λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

Algorithm/이둠3

Next Permutation을 μ΄μš©ν•œ μˆœμ—΄ 배열을 μ˜€λ¦„μ°¨μˆœ μ •λ ¬ν•œ λ’€, 사전 순으둜 λ‹€μŒ μˆœμ—΄μ„ μƒμ„±ν•˜λŠ” 방법 절차 배열을 μ˜€λ¦„μ°¨μˆœμœΌλ‘œ μ •λ ¬ λ‹€μŒμ΄ κ³Όμ •μ˜ λ°˜λ³΅ν•˜μ—¬ μˆœμ—΄ 생성 (κ°€μž₯ 큰 λ‚΄λ¦Όμ°¨μˆœ μˆœμ—΄μ„ λ§Œλ“€ λ•ŒκΉŒμ§€ 반볡) λ’€μͺ½λΆ€ν„° νƒμƒ‰ν•˜μ—¬ κ΅ν™˜μœ„μΉ˜(κΌ­λŒ€κΈ° λ°”λ‘œ 직전) μ°ΎκΈ° (κΌ­λŒ€κΈ° - κ°€μž₯ 큰 수) λ’€μͺ½λΆ€ν„° νƒμƒ‰ν•˜μ—¬ κ΅ν™˜μœ„μΉ˜μ™€(κΌ­λŒ€κΈ° λ°”λ‘œ 직전) κ΅ν™˜ν•  큰 κ°’ μœ„μΉ˜ μ°ΎκΈ° (κ΅ν™˜μœ„μΉ˜λ³΄λ‹€ 큰 수 쀑 κ°€μž₯ κ°€κΉŒμš΄ 수) 두 μœ„μΉ˜ κ°’ κ΅ν™˜ κΌ­λŒ€κΈ°λΆ€ν„° 맨 λ’€κΉŒμ§€ μ˜€λ¦„μ°¨μˆœ μ •λ ¬ ex. 1 2 3 -> 3 2 1 κΉŒμ§€ λ§Œλ“œλŠ” κ³Όμ • import java.util.Arrays; public class NextPermutation { static int R, N, nums[], set[]; public static void main(String[] args) { /.. 2022. 5. 17.
Next Permutation을 μ΄μš©ν•œ μ‘°ν•© flagλ₯Ό Next Permutation을 μ΄μš©ν•˜μ—¬ κ΅¬ν˜„ν•œ 것 nCr 을 κ΅¬ν•˜κ³ μž ν•  λ•Œ, 크기 n의 배열을 μƒμ„±ν•˜μ—¬ r 개의 크기만큼 0 이 μ•„λ‹Œ κ°’ μ΄ˆκΈ°ν™” 5C2 이면, 00011 둜 μ΄ˆκΈ°ν™” Next Permutation μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ 이용 00011을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ NPλ₯Ό 돌리고 1의 μœ„μΉ˜μ— μ›μ†Œ 값이 μ„ νƒλ˜μ–΄ 쑰합을 λ§Œλ“ λ‹€. Next Permutation ν•œ 번 μ΄μš©ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ 쑰합이 λ§Œλ“€μ–΄ μ§„λ‹€. (0이 μ•„λ‹Œ κ°’μ˜ μœ„μΉ˜κ°€ λ³€κ²½λœλ‹€) => r개의 크기 만큼, 즉, 0이 μ•„λ‹Œ 값이 μ„ΈνŒ…λœ 곳에 μ›μ†Œλ₯Ό μ„ νƒν•˜μ—¬ 쑰합을 λ§Œλ“  것이닀. import java.util.Arrays; public class Combination { static int N, R, nums[]; public static void main(S.. 2022. 5. 17.
λΉ„νŠΈλ§ˆμŠ€ν‚Ήμ„ μ΄μš©ν•œ μˆœμ—΄, μ‘°ν•© λΉ„νŠΈ 0 = false = μ‚¬μš© 쀑 X 1 = true = μ‚¬μš© 쀑 O λΉ„νŠΈ μ—°μ‚°μž & : AND μ—°μ‚° | : OR μ—°μ‚° ^ : XOR μ—°μ‚° (κ°™μœΌλ©΄ 0, λ‹€λ₯΄λ©΄ 1) ~ : λͺ¨λ“  λΉ„νŠΈ λ°˜μ „ : λΉ„νŠΈ 열을 였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ 이동 (빈 곡간은 λΆ€ν˜ΈλΉ„νŠΈλ‘œ μ±„μš΄λ‹€) >>> : λΉ„νŠΈ 열을 였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ 이동 (빈 곡간은 0으둜 μ±„μš΄λ‹€) &’은 ν•΄λ‹Ή μˆ«μžκ°€ μ‚¬μš©μ€‘μΈμ§€, ‘|’은 ν•΄λ‹Ή 숫자λ₯Ό μ‚¬μš© μ€‘μž„μ„ λ‚˜νƒ€λ‚΄κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš© 1. μˆœμ—΄ μ½”λ“œ - λΉ„νŠΈ λ§ˆμŠ€ν‚Ή μ‚¬μš© import java.util.Arrays; public class Permutation_BitMasking { static int R, N, nums[], set[]; public static void main(String[] args) { //nPr R = 2; N.. 2022. 5. 17.